我失业了。
2 月 6 日,正在办公室吃午饭的我,被告知雇佣关系终止的消息,理由是「not a good fit」。
就在一个月前的 annual review 上,所有的反馈都是正向的。没什么负面的反馈,最多就是「大家希望你能多发表观点」之类的。
收拾完工位所有的东西,交还了办公室钥匙和大楼门禁,开车回家。
失业第一周,我重新从零搭建了我的作品集网站 yimeng.ca ,并完成了 6 篇详细的 case studies,和 4 篇普通的 projects。
失业第二周,仔细地完成了对简历的编辑,以使其更符合我的应聘需求。
失业第三周,用 Figma Slides 完成了用来面试的 presentation deck 和演讲大纲,更详细地介绍两个 projects。
但与此同时,我也在想,是不是还要给别人打工,是不是要借此机会自己做。我可以做品牌,我可以做设计,我可以做网站,我比任何一个 agency 的要价都要低。
但与此同时,我也在想,是不是还要继续从事这个行业,是不是要做自媒体。比起做设计、做开发,大嘴巴哔哔那些扯淡的事儿,更符合我的兴趣。
没想好,还在想。
我一直都知道这份工作是不可持续的。公司里有两位 UX/UI designer,但两人的工作量一直在 50% 左右徘徊。我们经常在每天的早会里,说,「I don’t have much on my plate. Let me know if you need anything.」
低质量的开发团队无法恰当地呈现我们的设计,因此我们一而再、再而三地使设计更简单,更无聊。
就这样,开发团队还对设计指指点点,说这个不行,那个只能那样。
开发效率很低,每天要花一个半小时在工位上聊天,低质量的代码让项目一再拖延,那公司自然没资源接新的客户了。
无论是项目管理的问题,还是开发的问题,还是怎样——反正不是设计的问题。
在设计的每一步,我都有和开发及其他内部同事(如客户经理)沟通,以确保设计是可以被执行的,我也一再强调,如果有问题,请跟我说,我可以修改。
那在此基础上,开发同意了设计稿,内部其他同事同意了设计稿,客户同意了设计稿,那就没我的问题了。
项目出了事儿,那肯定不是我的问题。
这家公司去年开始实行「四天工作制」,说实话我是不同意的,虽然说,我也没什么立场同意不同意的。
但现实的情况就是,四天工作制,减少了工作时间、工作内容,也抹去了任何加薪、升职的诉求。
如果四天工作制是靠不断裁员才能维持,那这家公司如何才能存续?
每次裁员之后,老板都会召集所有人,在被裁者离开后,说一堆有的没的的坏话。
先不说被裁者到底做了什么,姑且认为他们说的都是对的,那他们的招聘过程,为什么就不能有效筛掉这样的人?
更何况并不总是对的。
这几个周,我尽量不去想,我被裁员的理由。
没有任何一次 360 review / annual review 可以支持这种裁员。
甚至没有任何一次 warning 或者类似的说法。
他们冠冕堂皇地说「we’d like to provide tools for you to grow」,那「tools」在哪儿呢?
然后听说了一些八卦,貌似公司新招入了一名 senior UX/UI designer,是去年招进来的 interactive director 的相识,也在 Vancouver 远程上班。
这下听懂了。
You can be a 1, or a 2, or whatever personality you want to be.
Just don’t be an asshole.